Entertainment
 

Harry Potter i Zakon Feniksa (gra)

Z Harry Potter Wiki, encyklopedii o świecie z książek o Harry Potterze

Harry Potter i Zakon Feniksa - gra komputerowa oparta na książce pod tym samym tytułem. Fabuła gry podąża wydarzeniami opisanymi w książce, omijając niektóre jej mniej istotne fragmenty. Gra, w przeciwieństwie do swojej poprzedniczki skupia się głównie na odkrywaniu sekretów Hogwartu i wykonywaniu powierzonych misji.

Gra została wydana na komputer domowy (PC), Nintendo Wii, Xbox-a 360, PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable (PSP), Nintendo DS i Game Boy Advance.

Spis treści

[edytuj] Postacie

[edytuj] Postacie sterowane przez gracza

  • Harry Potter: główny bohater, uczeń Gryffindoru, wróg Lorda Voldemorta. Gracz wciela się w niego przez większość gry.
  • Fred i George Weasley: bliźniacy, starsi bracia Rona i Ginny. Gracz steruje nimi rozrzucając petardy w czasie, gdy piątoklasiści mają egzamin z sumów.
  • Syriusz Black: ojciec chrzestny Harry'ego Pottera, członek Zakonu Feniksa. Gracz walczy nim w Departamencie Tajemnic.
  • Albus Dumbledore: dyrektor Hogwartu. Gracz walczy nim w Ministerstwie Magii z Voldemortem.

[edytuj] Postacie niezależne

[edytuj] Stworzenia spotykane w grze

[edytuj] Czary

W grze czary rzuca się wykonując odpowiedni ruch myszką i używając lewego lub prawego przycisku. Nie wszystkie czary dostępne są od początku gry, część z nich poznajemy podczas zajęć Gwardii Dumbledore'a lub od Freda i George'a. Siła czarów Harry'ego zależy od ilości Punktów Odkrycia (pozostałe postacie, takie jak Albus Dumbledore, mają swój własny poziom magii). Niekiedy do prawidłowego rzucenia czaru potrzebne są trzy lub nawet cztery osoby.

[edytuj] Zaklęcia

Zaklęcia, czyli czary środowiskowe - stosować je można na obiektach podczas eksploracji Hogwartu:

[edytuj] Uroki

Czary możliwe do zastosowania wyłącznie podczas pojedynków:

[edytuj] Odkrywanie Hogwartu

Harry Potter i Zakon Feniksa daje graczowi możliwość eksplorowania Hogwartu w szerszy i dokładniejszy niż dotychczas sposób, elementu którego zabrakło w adaptacji "Czary Ognia".

[edytuj] Punkty Odkrycia

Podobnie jak w poprzednich grach, niemal każda lokacja posiada swoje sekrety, czyli elementy niewidoczne na pierwszy rzut oka. Ich odkrycie sprowadza się do wykonania akcji, np. rzucenia czaru w nietypowe miejsce lub porozmawiania z właściwą osobą. Za każdy odkryty sekret, gracz otrzymuje tzw. Punkty Odkrycia, odpowiednik "punktów doświadczenia" z innych gier. Do zdobycia jest łącznie 4360 owych punktów. Po zdobyciu odpowiedniej ich liczby moc gracza wzrasta, a czary stają się silniejsze; zostają też odblokowane kolejne sekrety dostępne do wglądu w specjalnym pokoju Hogwartu - Pokoju Nagród, m.in. filmiki ukazujące etapy powstawania i projektowania gry.

[edytuj] Misje

Fabuła obfituje w wiele różnorodnych misji, które gracz musi wykonać.

  1. Walka z dementorami
  2. Porządki na Grimmauld Place nr 12 - podstawy rzucania zaklęć
  3. Pierwsze zadania w Hogwarcie
  4. Misje Gwardii Dumbledore'a - podzielone na dwa etapy
  5. Lekcje oklumencji
  6. Bitwa w Ministerstwie Magii
  7. Pozostałe zadania w Hogwarcie (Dzień bez końca)

W trakcie podążania za wydarzeniami fabuły gry możemy też uczestniczyć w pobocznych misjach, które możemy także dokończyć po zakończeniu głównej części gry:

  • Odkrywanie tajemnic Hogwartu,
  • Odkrywanie haseł do portretów,
  • Znajdowanie:
    • ukrytych figur szachowych,
    • emblematów Hogwartu,
    • plakietek czarodziejów,
    • paczek Freda i George'a,
    • latających stworzeń,
    • śladów dzikich zwierząt,
  • Mini-Gry:
    • Szachy czarodziejów,
    • Eksplodujący Dureń,
    • Gargulki,
  • Odkrywanie duchów Hogwartu,
  • Sprzątanie Hogwartu.

[edytuj] Mapa Huncwotów

Nieodłączny towarzysz wszystkich hogwarckich marauderów, Mapa Huncwotów, powraca w grze jako swoisty kompas i niezbędnik gracza. Mapa pozwala na wytyczenie dokładnej trasy do dowolnie wybranego miejsca w Hogwarcie i na jego błoniach. Co ważne, w miarę odkrywania skrótów za portretami, mapa wybiera krótszą drogę, korzystając z nich. Oprócz tego, mapa pokazuje jakie zadania aktualnie rozpoczęliśmy i jakie jeszcze pozostały do wykonania. Pokazuje także, jakich członków Gwardii Dumbledore'a już zwerbowaliśmy.

[edytuj] Muzyka

Muzykę do gry skomponował James Hannigan. Jest to również pierwsza gra, w której użyty został "Motyw Hedwigi" Johna Williamsa.

Cykl Harry Potter autorstwa J.K. Rowling
Kamień Filozoficzny książka film gra
Komnata Tajemnic książka film gra
Więzień Azkabanu książka film gra
Czara Ognia książka film gra
Zakon Feniksa książka film gra
Książę Półkrwi książka film  
Insygnia Śmierci książka film  
Inne książki Inne gry
Fantastyczne zwierzęta i jak je znaleźć Mistrzostwa Świata w Quidditchu
Quidditch przez wieki  
Baśnie barda Beedla